「게임서버 프로그래머 책」을 읽으며 정리한 포스팅. 번호 순서대로 보면 됩니다. 위치: 학습 › 개발 (CS) › 게임서버 프로그래머 책 규모: 포스팅 10개 포스팅 포스팅설명(게임서버프로그래밍#1) 서버 분산 처리(게임서버프로그래밍#2) RDBMS와 NoSQL(게임서버프로그래밍#3) Overlapped I/O(게임서버프로그래밍#4) Client-Server 기본 연결과 통신(게임서버프로그래밍#5) 멀티스레드 Client-Server 구현 (feat: mutex, chrono)(게임서버프로그래밍#6) 클라이언트-서버 구현을 위한 소켓 기초 정리(게임서버프로그래밍#7) 네트워크 기본 통신 정리 (TCP/UDP, NAT, 네트워크 품질)(게임서버프로그래밍#8) 병렬성, 싱글/멀티스레드 서버, 세마포어, 병렬 자료구조(게임서버프로그래밍#번외1) 네트워크 간단 요약Socket의 기본 정리 ( feat, Blocking / Non-Blocking )